MHFとDDON(ドラゴンズドグマオンライン)がサービス終了

MHFとDDON(ドラゴンズドグマオンライン)がサービス終了

MHFXbox360で2ヶ月(HR100)やった位ですかね。
DDONは止めた時期もあったけど、それなりにやってた。
○良かった点
・アクション
→シーカー(進撃の巨人風)、アルケミ(カウンテラ等)
・ファストトラベル
・PT組みやすさ
・ソロでも可能
 
○悪かった点
・レバガチャ、ボタン連打、スティックグルグル
・コピペマップ
・武器装備ガチャ
・低ドロップ
・マラソン
・廃課金仕様(エンブレム、WM)
 
運営は駄目だがゲームとしては面白かったので残念ですな。

DDON ジョブ毎の有効スキルとアビリティ(V3.0用)

DDON ジョブ毎の有効スキルとアビリティ(V3.0用)
EX技についてはまだ未実装のため未記載
 
■ファイター
  豪溜斬り(BO)、円月、天蓋、流剣閃、流盾翔(BO)、逸らし斬り、ブレイブ(EM4)、(弐段突き)
  斬崩 倒(BO)、壮腕、闘勢、剛攻(シ)、狂刺、敏動、抉突 砕(BO)、抉突 絶(BO)、斬崩 倒(BO)
 
■ハンター
  連なり、貫き、扇射ち、降らし、紅蓮、逆縮地
  弓射 倒、快撃、拡撃、快動(ア)、集中 or 匠填、制動、充矢、精密、巧填
  闘勢(フ)、壮腕(フ)、剛攻(シ)
 
■プリースト
  エナスポ、ガドビ、アタライ、ソリッド、ゾーン、(キュア)、(クイック(EM4))
  癒気 詠、癒気 耐、長露、緩療、重歩 軽(シク)、穿歩 軽(シク)、
  魔精(ソ)、減属(ソ)、快動(ア)、(聖気 倒)、(聖気 烈(BO))、
  (攻聖(ソ))、(魔増(ソ))、(泰然(ソ))、(加護)
 
 ●詠唱時ダメカット
  胆唱(ソ) 30%、硬身(ウ) 30%、硬溜(フ)15%
 
■シールドセージ
  フォースアンカー(EM4)、ストーン(BO)、スロー、ヒュプノス、フォースシールド、エレメントライト、(ハンズオブゴッド)
  攻爆 砕、烈放、攻爆 倒(BO)、氷襲(エ)、硬視(ア)、異彩、見極、過給、堅牢、長守
  貪吸、積吸、精強、気鋭、(属照 烈(BO))、(合昇)、(壮防)、顕在(ア)、(加護(プ))
 
■シーカー
  火炎衣、爆炎線、旋風刃、返し蹴り、かまいたち、構え直し、流し暗殺(EM4)、アギト裂き
  攻炎(ソ)、強附(ス)、重歩(ウ)、自回(エ)、闘勢(フ)、壮腕(フ)、剛攻、(高跳)
 
 ●空中
  爆炎刃(BO)、跳鷹斬
  延縄、縄倒、空撃、烈墜、空滅(ア)

 ●掴まって切る場合
  乱斬 砕(BO)、乱斬 絶(BO)、豪握(ウ)、(握烈)
 
ソーサラー
  ブリアロ(氷)、ピアス(氷)、レイン(雷)、ミスト(闇)、ヘイズ(闇)、ケージ(雷)、(メテオ(炎))、(ロック(闇))
  攻○、○襲、泰然、魔増、続詠、精唱、麗詠、魔罠 詠(BO)、魔罠 据(BO)、
 
■エレメントアーチャー
  触裂魔矢(闇)、奮わせ、炎魔(炎)、弱体、連魔(氷)、(閃魔)、(治し)、(減防)
  通眼(BO) or 長露(プ)、攻闇(ソ)、攻炎(ソ)、快閃(ウ) or 快動(ア)、泰然(ソ)、(氷襲、攻氷)
 
■ウォリアー
  凌魔の身構え、天衝刃、突き上げ斬り、無心斬、殲魔剣風斬(EM4)、飛竜、(風車)、(柄打ち)
  残恨(BO)、闘勢(フ)、壮腕(フ)、剛攻(シ)、魔斬 絶(BO)、魔斬・砕(BO)
 
アルケミスト
  セクタ、エアリス(BO)、エレメンタ、ゴルダ、モルサス、バースト(BO)
  錬爆 倒(BO)、錬爆 砕(BO)、侵錬、挑錬、快動、過給(セ)、(硬視(BO))
 
■スピリットランサー
  ガーター(BO)、ミーティア(BO)、ウォール、スパイク、スレイ、ブラスト、キュア(BO)
  延霊、霊蓄(BO)、避影、避活、避霊、長癒、長露(プ)、(強附(BO))
 
■侵食用
  封芽(ス)、減侵(ス)、侵壊(ス)、侵狙(ス)、
 
■吹き飛ばしアビ
  充実(ハ)、強壮(ハ)、剛力(ハ)、倒力(ソ)
 
■生命治癒力
  快癒(エ)、勢命(エ)
 
■チャンス効力
  精当、勇攻、重攻
 
■その他
  攻○、○狙、薬効、快動(ア(BO))、自回(エ)、減属(ソ(BO))

プリーストソロ

■プリ(覚者) + サラ(ポーン)x3でのスキルとアビリティ
 
■スキル
ソリッド、ガドビ、ゾーン、エナスポ
 
■アビリティ
癒気 詠、緩療、聖気 倒、攻聖(ソ)、硬身(ヲ)、胆唱(ソ)、魔精(ソ)、友魔(シクレ)
合計44
 
●基本
緩療 ヒールオーラ、セイントオーラ展開時のスタミナ消費量が軽減される。
胆唱 魔法詠唱中に受けたダメージ量が軽減される LV6で30%カット
硬身 溜め動作中に受けるダメージ量が軽減される LV6で30%カット
魔精 魔法詠唱中にスタミナが回復する
友魔 パーティー内のメインポーンの魔力が増加
 
●相手によって入れ替え
硬視 敵のヘイトを取っている間、物理防御力と魔法防御力が上昇する。
快動 カスタムスキル使用時のスタミナ消費量が軽減される。
奪視 攻撃時に、より敵の注目を集めるようになる。
勢命 ダメージを受けた際に治癒上限値が下がりにくくなる。
快癒 生命治癒力が増加し、体力の治癒上限値が下がりにくくなる。
重歩 風圧の影響を受けなくなる

DDON ジョブ毎の有効スキルとアビリティ(V2.0用)

DDON ジョブ毎の有効スキルとアビリティ(V2.0用)
■ファイター
  豪溜斬り(BO)、円月、天蓋、流剣閃、逸らし斬り、ブレイブ(EM4)、(弐段突き)
  斬崩 倒(BO)、壮腕、闘勢、狂刺、敏動、
  (防御用)受得、受倒、受拡、受崩、堅牢(セ)
  (気絶用)精当(ウ)、重当(ウ)、烈当(ウ)
 
■ハンター
  連なり、貫き、扇射ち、降らし、紅蓮、逆縮地
  弓射 倒、快動(ア)、集中 or 匠填、制動、充矢、精密、巧填
  芯撃、充実、強壮、剛力、闘勢(フ)、壮腕(フ)
  (逞姿)、(快撃)、(拡撃)
 
■プリースト
  エナスポ、ガドビ、アタライ、シャイン、(ゾーン)、(フラップ)、(キュア)
  癒気 詠、長露、漲魂、緩療、快動(ア)、薄在、(聖気 倒)、(攻聖(ソ))、(魔増(ソ))、(泰然(ソ))、(加護)
 
■シールドセージ
  フォースアンカー(EM4)、ストーン(BO)、スロー、ヒュプノス、フォースシールド、(ランパート)
  攻爆 砕、烈放、氷襲(エ)、硬視(ア)、異彩、見極、過給、堅牢、長守
  貪吸、積吸、精強、気鋭、(属照 烈(BO))、(合昇)、(壮防)、顕在(ア)、(加護(プ))
 
■シーカー
  爆炎刃(BO)、火炎衣、爆炎線、返し蹴り、かまいたち、構え直し、流し暗殺(EM4)
  乱斬 砕、攻炎、重歩(ウ)、自回(エ)、闘勢(フ)、壮腕(フ)、(空撃)、(高跳)、(延縄)、(烈墜)
 
ソーサラー
  ピアス(氷)、ロック(闇)、レイン(雷)、ミスト(闇)、ケージ(雷)、(メテオ(炎))、
  攻○、○襲、泰然、魔増、倒陣、続詠、精唱、麗詠、(魔罠 砕(BO))
 
■エレメントアーチャー
  連魔、炎魔、減防、奮わせ、(弱体)、(閃魔)、(治し)、(跳弾)
  快閃(ウ) or 快動(ア)、氷襲、攻氷、泰然(ソ)、(炎魔)、(硬構(ハ))
 
■ウォリアー
  柄打ち、凌魔の身構え、天衝刃、突き上げ斬り、無心斬
  闘勢(フ)、壮腕(フ)、精当、勇攻、重攻
 
アルケミスト
  エレメンタ、ゴルダ、モルサス、カタパルタ、(ピラー)、(ウェイブ)
  錬爆 倒(BO)、侵錬、快動、過給(セ)、硬視(BO)
  (タゲ取り)奪視、顕在、挑錬
 
■その他
  攻○、○狙、薬効、快動(ア(BO))、自回(エ)
 
■赤職用吹き飛ばしアビ
  充実、強壮、剛力

DDONガチャ

https://members.dd-on.jp/info/detail/0/863
> 過去に販売していたトレジャーズ
> ロット「円環の竜脈セット」「放蕩覚者のお楽しみ袋」
> 「乙女のお楽しみ袋」を、内容や価格の見直しを行なって再販売
 
……タイミング悪いったらありゃしない。

DDONガチャ

シルチケ2100枚を使って防具ガチャ。
1回やるのに30枚必要なので70回。
 
■結果
防具一式(S) x 1
胴ウェア(A) x 1
脚アーマー(A) x 1
脚ウェア(A) x 2
 
ハズレの(B)が10回続いた時はどうなるかと思ったが、無事一式防具ゲット。
胴アーマー(A)が取れなかったのが残念だが、
一式が手に入ったのでよしとしますかね。
 
■クラフトレベル上げ
LV1→30に上がるために必要な経験値が6万。
隆の鉢巻にクレスト付け外しで得られる経験値が135。
クレスト費用(500) + 付け外し費用(800)
( 60000 / 135 ) * ( 500 + 800 ) = 577777
 
昇給試験の材料費とかも考えると、LV30にするには70万位ですかね。